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Rpc Problema Troppa Illuminazione


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allora...premetto che uso 3dsmax8 e vray e nella mia scena c'è una luce vraypsycalcam (non mi ricordo come si scrive), dopo aver messo i miei rpc, macchine persone,piante, vado nelle proprietà della luce e li vado a includere negli oggetti da illuminare, faccio la spunta ad ogni singolo rpc per avere le ombre, e metto il valore dell'illuminazione di ogni singolo rpc a 0.0. Il problema è che nel rendering finale. ho tutti gli rpc troppo illuminati, per via della luce che ho impostato. Però la luce che ho impostato va bene per il resto della mia scena e dove avevo dei problemi,scurivo la mappa nelle opzioni del materiali. Quindi, la domanda è ....come posso fare per mantenere l'illuminazione che ho scelto ma non avere gli rpc troppo illuminati ?

Spero di essermi spiegato....

Aspetto consigli...

ciao ciao

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ops chiedo scusa....

tornando al mio problema, in parte sono riuscito a risolverlo escludendo dall'illuminazione gli rpc e mantenendo le ombre, però tutti gli rpc mi vengono colorati di un celeste blu, come mai ? ho provato a mettere a 0 l'autoilluminazione di ogni singolo rpc o ad aumentarla, ma il risultato non cambia. Non capisco dove sbaglio, in pratica se includo gli rpc nel calcolo dell'illuminazione, mi vengono troppo illuminati, però si vede che i colori sono giusti perchè in dei punti la scena è più scura, appeno gli escludo dall'illuminazione il risultato e un insieme di rpc con il colore de "puffi" :blink2:

il tempo passa e io ho sempre più urgenza di trovare una soluzione. :wallbash: ..help please

ciao :hello:

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