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Mi Aiutate A Riggarlo Ed Animarlo ?


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Ciao a tutti,

Ho finito di modellare Commander con Modo, adesso lo voglio animare in Maya.

Le singole parti sono già imparentate tra loro, ed i pivot sono posizionati correttamente.

La procedura che seguirò e questa, ditemei se va bene:

1) Aggiungo i Joint e vi imparento la geometria.

2) Metto i limiti di movimento per rotazione e spostamento.

3) Inserisco i controlli Driven Key per le parti tipo fumaiolo.

4) .... mi sono bloccato, come faccio a settare i Joint in modo da non dover posizionare pezzo per pezzo?

.... per le braccia è meglio la FK e per le gambe IK ? Ma allora le braccia le devo muovere pezzo per pezzo

Grazie Alberto

Edited by fred76
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