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angio

Illuminazione 'backlight' Dei Capelli.

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Come si rende l'effetto per cui i capelli si accendono

se si trovano tra una luce e la camera?

Dovrebbe essere una sorta di global illumination ma

non riesco a tirar fuori niente di buono.

:wallbash:

(In maya o in mentalray)

Grazie

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Effettivamente a livello teorico non so a cosa sia dovuto l'effetto.

Forse otticamente è sia la riflessione della luce, sia la distribuzione sotto superficie.

Al di la della complessità dell'effetto reale, però, come posso renderlo in modo semplice e veloce?

Nessuno l'ha mai fatto? SSS va bene?

Oppure c'è qualche modo che io non conosco ma che magari risulta più veloce?

:blink2:

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Devi usare il SSS e mr ha vari shaders appositi; il problema è che dipende da come vuoi realizzare i capelli, perchè i SSS shaders funzionano in base alla mesh. Ciò significa che se vuoi modellare i capelli come mesh e non filo per filo ti risulterà pressochè inutile utilizzare uno di quegli shaders perchè non otterrai mai un effetto decente.

Vai sul sito www.lamrug.org e cerca del SSS oppure vedi quello che trovi su google o dove meglio ti pare, documentati su questi sahders e capirai cosa intendo.

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