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roberto zuffi

Problema Alpha

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:blink2: salve a tutti! ho un problema con l'alpha di un materiale di maya! ho applicato un dielectric ad un oggetto e la riflessione rifrazione ottenuta è più che accettabile ma ora ho bisogno di bucare lo sfondo tramite l' alpha channel ma non mi rileva assulutamente nulla di ciò che è in trasparenza! credo che sia dovuto alle proprietà fisiche del materiale perchè con un materiale normale in trasparenza mi rileva l'alpha.

qualcuno si è mai trovato in questa situazione e ha trovato una soluzione oppure devo abbandonare il dielectric di mental ray? <_<

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