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ciao a tutti, avevo uan domanda da porvi...

uso 3ds max e mi trovo spesso a realizzare interni architettonici: il problema consiste nel fatto che quando scatto il rendering, spesso non so che tipo di "ottica" usare (apertura della camera) per avere un inquadratura + vicina possibile all'occhio umano. voi come vi regolate per questo tipo di visualizzazioni?? e d inoltre di solito che tipo di proporzione usate nell'output finale (image aspect ratio)???

ciao e grazie a tutti

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Mi pare, non vorrei sbagliare, che l'occhio umano dovrebbe essere paragonabile ad un 50 mm. Solo che l'angolo di visuale dell'occhio è molto più ampio di quello di un 50mm.

Più che cercare una 'somiglianza' con la visione umana, secondo me bisogna cercare di avvicinarsi alla fotografia di architettura. Uso del grandangolo, niente linee cadenti e cura della composizione e della luce.

La cosa più semplice è quella di prendere delle riviste di architettura e guardare le foto. Ti posso dire che solitamente si usano dei 24mm, dei 28 mm.

Come output ti posso dire che la proporzione nelle foto è di 3:2, ma ora alcune digitali hanno un formato di 4:3. La mia Canon 'sforna' immagini da 3:2, proporzione che mi permette di coprire formati multipli di un A4: 20x30, 30x40.

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