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Problemi Con Il Real World Map Size


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Ciao a tutti!

ho un problema nell'utilizzo del real world map size... come potete vedere nel render in allegato, viene applicato correttamente sulle varie parti dell'architettura, tranne una, dove il tile è completamente sballato rispetto al resto.

(le varie "scocche" sono tutte composte da geometrie indipendenti le une dalle altre)

qualcuno sa spiegarmi come posso risolvere il problema?!

grazie mille!!!!

post-33698-1196015817_thumb.jpg

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