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gropius3d

Prendere Mesh Proiettata Di Un Viso

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Salve ragazzi io ho un modello di un viso...volevo sapere se in 3ds c era un modificatore che mi permette di prendere dal modello un riferimento per poi spiaccicarlo su un piano..non riesco a spiegarmi bene...poi devo disegnare la texture da applicare quindi mi serve una texture piana del modello...vi ringrazio a presto... :crying:

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Credo che quello che tu cerchi sia Unwrap. Cerca nell'help del 3ds dove e come si utilizza. Nella sezione Tutorial di Treddi, se non sbaglio, ci sono un paio di link ;)

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