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Vez

Modellare Una Scala

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Ciao a tutti... sono ancora alle prime armi con 3ds e chiedo l'aiuto di qualche esperto che gira nel forum...

Il mio problema sta nel flettere un vano scala rispetto ad un arco..

post-39108-1195902378_thumb.jpg

In modo da ottenere i gradini curvi e come se tutti fossero orientati rispetto all' unico centro dell'arco post-39108-1195902592_thumb.jpg

Spero qualcuno mi aiuti.. grazie...

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se non ho capito male è il modificatore blend che fa al caso tuo.

dovrai solo aumentare le suddivisioni della mesh per avere una buona curvatura

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