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pu8

3ds Rotazione Oggetti Nello Spazio Con Snap

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salve a tutti,

ho una domanda forse banale, ma leggendo varie guide e tutorial non ho trovato nessuna risposta: è possibile in 3ds ruotare un oggetto, per esempio un piano, utilizzando uno dei lati come asse di rotazione (e quindi mantenendolo fisso) e portare il lato opposto a coincidere con lo spigolo di un altro solido?

in autocad riesco a farlo utilizzando l'opzione "reference" del comando "rotate", ma in 3ds non trovo nulla di simile, ho provato con gli snap 3d ma non ci sono riuscito

grazie 1000

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il rotate in 3ds funziona in maniera differente rispetto al rotate di autocad

in 3ds tu hai un pivot e assegni una rotazione di una determinata quantità (gradi) attorno ad un determinato asse centrato sul pivot e non puoi impostargli un riferimento

al massimo puoi utilizzare gli snap angolari ed impostare gli scatti con i quali ruotare o, andando di tasto destro sull'icona del rotate, impostare numericamente la rotazione

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