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Luci Artificiali


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:TeapotBlinkRed: Ragazzi non riesco a gestire le luci per l'illuminazione artificiale....uso Vray light material, ma l'effetto non è quello sperato se gli apparecchi illuminanti hanno una struttura in vetro...per farmi capire, la lampadina all'interno è illuminata perchè applico vray light material, ma il vetro all'esterno (nel mio caso non completamente trasparente e colorato) nn riflette qs illuminazione....cavolo cm è difficile spiegare...qualcuno mi può suggerire un tutorial....

grazie

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fai un po' di confusione tra RIFLESSIONE e RIFRAZIONE

Se non ho capito male il tuo problema è che "accendi" la lampadina

ma la luce non esce bene dal vetro colorato.

Un unico suggerimento: usa 2 sistemi di luce

il light material per la lampadina ... e una omni che pensa alla scena

la omni la metti "dentro" la lampadina (la lampadina deve essere OVVIAMENTE ESCLUSA dalla omni).

Separando i problemi potrai gestirli separatamente con tutti i vantaggi.

Il multiplier del LightMtl ... tienilo basso!

Edited by HecK
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