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MrXXY

Scia Proiettile Aiuto

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Salve ragazzi, vi scrivo per chiedervi la soluzione al mio problema: ho intenzione di fare un 'animazione simile a quella della scena di matrix dove neo schiva le pallottole (il Bullet Time, tanto per capirci), l'unico problema è che voglio creare anche le "scie" delle pallottole, ovvero quella specie di spostamento d'aria, come se ci fosse un fluido dietro le pallottole, ma non so come fare... :wallbash:

Non è che gentilmente qualcuno di voi sa darmi qualche consiglio??

Grazie anticipatamente!! :rolleyes:

P.S. Utilizzo 3d Studio Max 8

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la cosa semplice semplice e' un cono di dimensioni come la scia dell'effetto, applichi un modificatore Wave e come materiale un materiale con il reflect al massimo e un ior di 1,6 ;)

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particle flow,ti crei una forma a giambella o quella che era nel film,non mi ricordo e la applichi come shape istance dello spawn dei tuoi proiettili,modifichi la scala in accordo con il particle age dello spawn,ci applichi un materiale con la rifrazione e hai fatto

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Semplice basta che prendi una sfera la rendi modificabile...

la fai diventare una specie di disco con un po' di spessore....

poi metti la sfera dentro un emittore

e poi crei il materiale per la scia deve essere solo abilitata' il canale trasparenza....

e via cosi.....

e poi giochi un po' con i parametri delle particelle....

per rendere l'effetto un po' piu' bello

Comunque ecco un semplice articolo:

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