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Come Vray Renderizza Le Spline

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Dunque, la prima immagine è stata renderizzata con lo scanline - e la spline è rappresentata correttamente - mentre la seconda con vray (irradiance map per i primary bounces e none per i secondary, detail enhancement spuntato) dopo una certa distanza dalla camera la spline inizia a spezzarsi e non è visibile bene fino in fondo.

C'è qualche parametro che dimentico di attivare? :blink2:



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