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Lancio Una Provocazione

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Ciao a tutti! Voglio proprio vedere se in questo sito c'è gente esperta come dicono!

Indovinate quale tecnica di illuminazione ho usato per questa scena: la classica (tre luci), light tracer, radiosity, v-ray o mental ray?

Chi sbaglia è bannato! :devil:

Attenzione il seguente messaggio è da prendere con assoluta ironia! :rolleyes:

post-32513-1195585738_thumb.jpg

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è un immagine non molto piacevole... ma del resto potrebbe essere raggiunto con tutte le metodologie da te dette questo tipo di risultato. Addirittura potrebbe essere vue integrato a max.. ma bho. :blink2:

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Indovinate quale tecnica di illuminazione ho usato per questa scena: la classica (tre luci), light tracer, radiosity, v-ray o mental ray?

:devil: spero la classica altrimenti è tecnologia sprecata... e pure con la classica si puo far di meglio.

poi fai confusione tra motori di render e tecniche di illuminazioni:

anche con vray o mental posso usare le tre luci... quindi il fatto non sussiste!

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a me sinceramente nn piace per niente nella illuminazione nella modellazione nel texturing.... cmq penso anche io che sia vray per via del fur di ray....

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Risultati così brutti si possono ottenere con qualsiasi motore di rendering :P

Certo se è vray hai dovuto lottare veramente tanto per ottenere una resa così scarsa :ph34r:

:TeapotBlinkRed:

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Risultati così brutti si possono ottenere con qualsiasi motore di rendering :P

Certo se è vray hai dovuto lottare veramente tanto per ottenere una resa così scarsa :ph34r:

:TeapotBlinkRed:

Purtroppo Pillus mi ha fregato sul tempo.

aggiungo questo: la regola degli estremi.

Estremo superiore:

Purtroppo con questo tread ti metti automaticamente sotto scopa, perchè questi esperimenti andrebbero fatti con una realizzazione spinta al massimo... Tipo fai un'immagine tutta in photoshop (così come presumo tu abbia fatto questa) perdendoci tre mesi dietro però. Alla fine, quando sei straconvinto che hai ottenuto un capolavoro la cui tecnica risulta indecifrabile, ce la presenti e riproponi il gioco...

così ne vale la pena.

Estremo inferiore:

fai una scatoletta o un oggetto semplicissimo (tipo Matrunten) in qualsiasi modo tu voglia ma di una semplicità unica, e riproponi il tutto dando vita ad una seconda saga con Philix, Dove e tutta la comunità treddiana che purtroppo ma giustamente inizierà a prenderti un "pò" in giro.

Comunque anch'io scherzo. vediamo come va a finire. :hello:

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a me sembra una stupidissima immagine bidimensionale.

si puo' fare di molto meglio in Illustrator o Photoshop senza scomodare un motore di render.

cmq quoto chi ha detto che e' un post inutile

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secondo me è una otografia ritoccata tantissimo in photoshop per farlo sembrare un render brutto. :D

oppure è semplicemente un brutto render fatto con un motore di render a caso..

ciao.

bel gioco cmq. :mellow:

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se è un render... è un cesso ( scusate il francesismo).

Di GI neppure l'ombra (oppure è usata in maniera oscena e quindi non produce i risultati voluti)

per il resto oserei dire.... tutto 2d! photoshop.

attendo risposte :)

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io lo so.. la tecnica di illuminazione si chiama "Single_point" solo con una point singola puoi ottenere un risultato cosi' :P

Dai dai semmai prova le varie tecniche per potere dare un giusto risultato alla scena.. ora come ora non mi piace.. :rolleyes:

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Io rispondo solo se indovini con che renderer è stata fatta questa immagine:

post-8713-1195635334_thumb.jpg

Indizio: 2h e 50' di calcolo

è l'interno di una cantina medioevale, di notte.

Probabilmente i tempi sono dovuti al glossy delle botti di rovere ... :devil:

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Io rispondo solo se indovini con che renderer è stata fatta questa immagine:

post-8713-1195635334_thumb.jpg

Indizio: 2h e 50' di calcolo

è l'interno di una cantina medioevale, di notte.

Probabilmente i tempi sono dovuti al glossy delle botti di rovere ... :devil:

:Clap03::lol: :lol:

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