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Abiti Sul Personaggio


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Ciao a tutti. Volevo umilmente chiedere: come posso fare per creare un personaggio completo di abiti in 3dMax; mi spiego. L'abbigliamento devo crearmelo già nella mash del corpo, o devo procedere alla creazione di ogni singolo pezzo a parte? Mi interessava anche sapere come poter poi far svolazzare il tutto rendendo gli abiti più verosimili, che si muovano ad ogni movimento del personaggio rimanendo attaccati nei punti giusti e penzolando in altri.

Grazie.

:TeapotBlinkRed:

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Quindi se ho capito bene devi farci un animazione?

Nel caso tu debba avere un vestito attillato... allora andrà bene modellare e skinnare il vestiario, altrimenti la strada migliore è quella di modellare il vestito con pieghe e quanto altro.. e poi applicargli un modificatore cloth in modo da far collidere il vestito al tuo modello. :)

Spero di aver risposto a quell oche volevi sapere.

Ciao :rolleyes:

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