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Vray Problema Di Antialias?


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la risoluzione è altissima 4000 x 3086 , vado male a distanziare le ante...perche ho parecchi files...

Dipende molto dalla risoluzione, a seconda della risoluzione che usi vedi oppure no lerighe di divisione, al limite aumenta un pò lo spazio tra anta e anta, a volte basta anche un millimetro o meno...
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probabilmente è un problema di aliasing, guarda nella documentazione di max il capitolo sull'antialiasing e vedi la differenza tra i vari algoritmi.

in alternativa potrebbe essere la gi... prova a aumentare i samples

in ogni caso ti consiglio di allargare le fessure proprio a livello di mesh o ritoccarle in photoshop. l'importante è l'immagine finale, non che il modello sia preciso al millimetro

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Sono daccordo sull'antialiasing, per un tentativo, tenendo il Catmull-Rom, prova in "Adaptive subdivision" a portare il "Min.rate" a 1 e il "Max. rate" a 3, poi rederizza per provare solo con region render una zona di un'anta che ti crea il problema.

Facci sapere

Ciao

Edited by Genesi
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Guest mattia_abbiati

devo dire che certe fessure evidenziate io le vedo perfette, altre invece no...

cmq anche io ho avuto questo problema, be ho allargato le fessure e ho risolto

invece spesso nei rendering non si vedono i dettagli (scritte del tv, maniglie, fessure) e si che renderizzo a grandi dimensioni e metto l' antialiasing <_<

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perfetto , con questi parametri le " fuge compaiono tutte " grazie infinite.

Sono daccordo sull'antialiasing, per un tentativo, tenendo il Catmull-Rom, prova in "Adaptive subdivision" a portare il "Min.rate" a 1 e il "Max. rate" a 3, poi rederizza per provare solo con region render una zona di un'anta che ti crea il problema.

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Ciao

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