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Philip87

Pizzeria Prevalentemente D'asporto...

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Pochi tavoli e sedute per una pizzeria che nasce prevalentemente come servizio d'asporto. L'illuminazione non mi entusiasma molto però, vedo tutto un pò slavato. daylight + 4 freepoint ftm. Ho usato un gamma correction input 1 output 1.8.

:hello: @ comunity!

pizzeriacv4.jpg

post-17169-1195490937_thumb.jpg


Modificato da Kimal73

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Aaahhh fermatelo, sparategli......... :P:P , ma sei una macchina sforna render.

Non male, ma ci sono parecchie cosine che non mi piacciono tanto: La texture del legno, troppo fitta, lo shader del legno, aumenterei il glossy, o diminuirei la reflection; C'E' POCA AO :angry::angry: ; e rivedrei l'illuminazione nel suo complesso non è male, ma il fatto che ci sia quella luce sparata che entra dall'esterno e le luci accese dentro non mi convince.

In confronto agl'altri lavori che ho visto questo mi sembra qualcosa fatto troppo in velocità, quanto tra modellazione texturing e rendering......... 2h? :P

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sembre buoni i tuoi lavori kimal...pero nn riesco a capire cosa sia quella parte di legno dietro i tavoli se e una porta oppure no?^_^hum e poi secondo me...e dico secondo me...che nn e che sia esperto quanto te voglio dire...e brutto l'effetto della luce fuori e luce dentro accese...voglio dire di giorno accendi le luci?^_^ prova senza forse viene meglio^_^ pero e sempre un mio parere vedi^_^ quindi nn ti fidare tanto^_^

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stavo già rilanciando un altro render migliore di questo fatto troppo velocemente. Se mi consentite farei chiudere questo tread e ne apro un altro domani mattina con la nuova immagine. Mando un MP ai moderatori.


Modificato da Kimal73

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Il lavoro a me pare ottimo e si vede che sei esperto in fatot dir ender, però c'è una cosa che non capisco, la catena in alto a destra perchè è chiara? mentre le altre sono scure? E' il rflesso della luce esterna che entra dalla portA?

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