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salve a tutti...

uso 3ds max 6 enn riesco a dare ai miei rendering quel tocco che rende il lavoro realistico...

per esempio per quanto riguarda l'uso dei materiali (vetro ecc...) e soprattutto l'illuminazione...

utilizzo mental ray come renderizzatore,light tracer come illuminazione avanzata e ho inserito una skylight e una luce solare

...in attesa di qualche consiglio porgo un saluto a tutti

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Edited by laghino
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Il lavoro nell'insieme mi piace, in generale curerei meglio i materiali, soprattutto il muro in pietra e l'erba.

Per l'erba puoi avere ottimi risultati aggiungendola in photoshop.... se la vuoi direttamente nel render la puoi realizzare con lo scatter oppure hair and fur

link hair and fur.

Sullo scatter trovi un paio di tutorial anche su questo sito.

Ciao

Edited by nicolce
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