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Problema Con Grapheditor E Post-infinity


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buonasera a tutti...mi servirebbe un piccolo aiuto..

ho creato lo scheletro,gli ho messo la pelle, ed ho animato i suoi passi, poi, visto che mi piaceva, come camminava, sono andato nel Graph Editor, ed ho messo post-infinity, agli attributi che prima avevo animato grazie ai key frame..ora voglio togliere il post-infinity, però lasciando i primi key frame che avevo animato io, i primi passi insomma, fino al key 30, per intenderci...come faccio?? grazie mille..

.

ahhh il programma usato è Maya!!

ciao ciao

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