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seredova81

Modellare Una Rivista

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:hello::hello:

volevo modellare una classica rivista di tipo patinato diciamo.

avevo iniziato con le nurbs ma, seguendo qualche discussione ho visto subito che sono sconsigliate da una buona parte di voi.

quindi secondo voi qual è la tecnica migliore? io volevo tener conto che una rivista non è rigida come un libro, quindi la sua geometria non può essere "bloccata" basti a pensare agli angoli della rivista che il piu delle volte sono spiegazzati, curvati all'insiù e via dicendo...

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Il cloth può essere utile per un lezuolo, o comunque un letto disfatto.

Per un buon risultato dopo la simulazione spesso è comunque necessario mettere mano ai vertici, per correggere errorini del cloth, o aggiungere qualche piega.

In questo soft selection può essere di grande aiuto

Per il cuscino sempre modellazione poly.

In max la modellazione poly è la tecnica più usata e versatile, quindi consiglio a chiunque tutorial e esercizi in questa direzione.

Quì si possono trovare vari tutorial su questo argomento Link

L'ultimo, quello sulla poltroncina di Mies lo avevo fatto, è semplice e lo consiglio per prendere dimestichezza con i poligoni.

Ciao

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