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lellosplendo

Errore 3ds

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Ciao a tutti.

Sto cercando di fare una renderizzazione di un file in 3ds e durante il render con risoluzione 2048*1556 3ds e vray 1.5r3 si bloccano e vanno in errore.

Semplificando la scena ossia tolgliendo oggetti dal file il problema non persiste.

Secondo voi è possibile che non ce la faccia a renderizzare un file troppo pesante???? :blink2: :blink2:

(la mia macchina

è un quad core con 4gb e s.v. quadro 1500fx :blink2: :blink2:

vi allego le propietà del file......)

58632573oe7.jpg

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Ciao Lello, non riesco a leggere le proprietà del file...magari prova a postare anche il tipo di errore che ti da...hai provato a fare un render di una piccola porzione utilizzando la modalità Crop ad esempio?

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Ciao Lello, non riesco a leggere le proprietà del file...magari prova a postare anche il tipo di errore che ti da...hai provato a fare un render di una piccola porzione utilizzando la modalità Crop ad esempio?

strano io le leggo benissimo.... :crying:

per quanto riguarda l'errore mi chiede che c'è stato un errore e se voglio salvare un recover

Ps come faccio a fare un crop con vray?

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A mio modestissimo parere tutti questi problemi sono causati per la maggior parte da difficoltà di lettura e utilizzo della Ram, quindi prova a cercarti nel forum discussioni sui problemi generati dalla produzione di rendering molto pesanti o di grande formato...ad ogni modo prima di provare altro, dato che di discussioni me ne sono lette molte, prova a seguire le seguenti indicazioni:

Interfaccia di 3d Studio: in alto, Lungo la barra degli strumenti principali scorri a destra fino ad incontrare una finestra in cui compare la parola View; questa è la finestrella che ti indica vari tipi di rendering (sotto l'help, user interface cerca render type, lì troverai tutte le spiegazioni che cerchi). Scorri la tendina e seleziona la parola Crop.

Ora apri la finestra di rendering...avrai ipostato vray come motore...in alto scegli la sezione Renderer e apri la tendina del vray frame buffer. Qui puoi impostare l'output del tuo rendering salvando direttamente un'immagine, senza utilizzare più l'output di 3dstudio che sta nella sezione Common.

Vista enable built-in frame buffer, vista render to memory frame buffer, svista get resolution from max, imposta la resolution che ti serve e il pixel aspect, abilita il vray raw image file, dagli una directory e se hai bisogno di una preview vista la casellina, altrimenti risparmierai ancora un pochino di ram.

facendo partire il rendering ti comparirà nella viewport di 3dstudio un rettangolo di selezione per scegliere la parte di render che vuoi generare, spostalo e allargalo come ti pare (ovviamente più grande è più ram consumerai), alla fine clicca su ok in basso a sinistra della viewport ed il rendering partirà.

Una volta concluso da File/View image file, potrai aprire il tuo rendering in formato .vrimg e salvarlo come .tiff.

Tutto ciò ti consente di renderizzare il tuo oggetto in più parti che lestamente e senza problemi unirai in photoshop!

Buon lavoro

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A mio modestissimo parere tutti questi problemi sono causati per la maggior parte da difficoltà di lettura e utilizzo della Ram, quindi prova a cercarti nel forum discussioni sui problemi generati dalla produzione di rendering molto pesanti o di grande formato...ad ogni modo prima di provare altro, dato che di discussioni me ne sono lette molte, prova a seguire le seguenti indicazioni:

Interfaccia di 3d Studio: in alto, Lungo la barra degli strumenti principali scorri a destra fino ad incontrare una finestra in cui compare la parola View; questa è la finestrella che ti indica vari tipi di rendering (sotto l'help, user interface cerca render type, lì troverai tutte le spiegazioni che cerchi). Scorri la tendina e seleziona la parola Crop.

Ora apri la finestra di rendering...avrai ipostato vray come motore...in alto scegli la sezione Renderer e apri la tendina del vray frame buffer. Qui puoi impostare l'output del tuo rendering salvando direttamente un'immagine, senza utilizzare più l'output di 3dstudio che sta nella sezione Common.

Vista enable built-in frame buffer, vista render to memory frame buffer, svista get resolution from max, imposta la resolution che ti serve e il pixel aspect, abilita il vray raw image file, dagli una directory e se hai bisogno di una preview vista la casellina, altrimenti risparmierai ancora un pochino di ram.

facendo partire il rendering ti comparirà nella viewport di 3dstudio un rettangolo di selezione per scegliere la parte di render che vuoi generare, spostalo e allargalo come ti pare (ovviamente più grande è più ram consumerai), alla fine clicca su ok in basso a sinistra della viewport ed il rendering partirà.

Una volta concluso da File/View image file, potrai aprire il tuo rendering in formato .vrimg e salvarlo come .tiff.

Tutto ciò ti consente di renderizzare il tuo oggetto in più parti che lestamente e senza problemi unirai in photoshop!

Buon lavoro

Grazie mille per la tua risposta e per la maniera in cui mi hai descritto tutto....

ora provo e ti faccio sapere.....

ancora grassie

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ho fatto tutto quello che mi hai detto e non sembra più bloccarsi.... grasssie

l'unica cosa è che nonostante sia cambiata la finstra di rendering e abbia la funzione con il rettangolino di selezione non funziona e il render parte di tutto ..... sai dirmi il perchè??? :blink2: :blink2:

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Dunque, credo di aver capito che nonostante tu abbia selezionato la funzione crop, il rendering che ottieni è della scena completa, giusto?...Faccciamo un esempio: se devo renderizzare una scena in cui il soggetto è una villetta bifamiliare, e volendo utilizzare la modalità crop, faccio partire il rendering dal pannello render, a questo punto si visualizzerà un rettangolo di selezione all'interno della viewport di render; ora con il cursore potrai ridimensionare e spostare il rettangolo di selezione all'interno della viewport per inquadrare la parte della scena che vuoi renderizzare.

Se per esempio vuoi cominciare dal tetto, modellerai il tuo rettangolo di selezione affinchè comprenda l'intera copertura dell'edificio, e così per tutto il resto. Una volta che hai renderizzato ogni parte della scena assembli il tutto.

Invece nel tuo caso, nonostante tu abbia selezionato una parte della viewport col riquadro crop, ti si renderizza tutta la scena, giusto?

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Dunque, credo di aver capito che nonostante tu abbia selezionato la funzione crop, il rendering che ottieni è della scena completa, giusto?...Faccciamo un esempio: se devo renderizzare una scena in cui il soggetto è una villetta bifamiliare, e volendo utilizzare la modalità crop, faccio partire il rendering dal pannello render, a questo punto si visualizzerà un rettangolo di selezione all'interno della viewport di render; ora con il cursore potrai ridimensionare e spostare il rettangolo di selezione all'interno della viewport per inquadrare la parte della scena che vuoi renderizzare.

Se per esempio vuoi cominciare dal tetto, modellerai il tuo rettangolo di selezione affinchè comprenda l'intera copertura dell'edificio, e così per tutto il resto. Una volta che hai renderizzato ogni parte della scena assembli il tutto.

Invece nel tuo caso, nonostante tu abbia selezionato una parte della viewport col riquadro crop, ti si renderizza tutta la scena, giusto?

;) perfetto hai capito il mio problema anche se non riesco ad attivre la funzione crop perchè non la trovo!!!!! sotto views non c'è:(


Edited by lellosplendo

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Scusate se riprendo la conversazione di qualche anno fa ( come al mio solito ultimamente :lol: ) ma sto avendo un fastidioso problema con il vray frame buffer: praticamente scompare sempre la finestra del frame buffer mentre lancio il render e, per vedere il motore di rendering all' opera mi tocca cliccare o sulla finestra dei materiali per minimizzarla o cliccare sulla finestra di 3dstudio dalla barra delle applicazioni di windows.

Non so se ho reso l' idea... qualcuno sa da cosa può dipendere??

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