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sdr3d

Texturing Oggetti

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Scusate la banalità.

Uso 3d max9, e volevo chiedere a qualche esperto, il procedimento per mappare un oggetto senza usare le texture del mapping (tasto M).

Ho trovato alcuni oggeti, che importati in un nuovo lavoro, hanno già le texure che compaiono solo in fase di rendering.

Come faccio ad eseguire tale procedimento e nel caso come faccio a modificare i parametri di tali texture.

Grazie

:rolleyes: Spero di esser stato chiaro e aspetto qualche delucidazione.

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Che intendi per salvi?

Comunque ho provato ad attribuire delle texture agli oggetti. Li esporto in formato 3ds e poi li importo in un nuovo progetto. Delle texture nessuna traccia.

Quache delucidazione? cosa sbaglio?


Modificato da sdr3d

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