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Messa A Fuoco


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Innanzi tutto volevo fare i complimenti al sito, sono appena stato a View8 Conference e il vostro Stand mi è piaciuto un sacco... :Clap03:

Ora passiamo alla domanda... come si può comandare (se è possibile) la messa a fuoco in 3DStudio... renderizzando normalmente viene tutto a fuoco... deve per caso installare qualche plug-in???

Grazie per l'eventuali risposte :hello:

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in produzione è piu' comodo e veloce fare tutto in compositing:

devi fare una mappa di zdepth e compositarla in un programma di compositing insieme ad un filtro di sfocatura. in photoshop devi usare il lens blur avendo caricato la mappa in un canale separato.

come fare zdepth o dove trovarlo basta mettere la parola "zdetph" in un qualsiasi motore di ricerca

ciaoooooo

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Innanzi tutto grazie mille a tutti per le risposte.

Volevo chiedere... Ho visto molti che utilizzano la tecnica del map painting per ricostruire su ogni fotogramma quello che sarebbe molto più pesante fare in 3d.... in questo caso per esempio si utilizza photoshop per la sfocatura... ma lavorare su ogni singolo frame non è più difficile (e a parere mio più palloso) che far fare tutto a 3D Studio??? :TeapotBlinkRed:

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