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audacex

Rendering Nurbs Wire In Max

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Ho provato ad osservare qualsiasi consiglio sul sito.....ma il problema persiste.

qualcuno mi puo aiutare?

devo renderizzare una nurbs in max in wireframe....io ho utilizzato il materiale composito come riportato in un tutorial... :wallbash:

vi posto 2 immagni

vorrei vedere un tasselazione regolare, no questa schifosa triangolazione :crying:

grazie a tutti già in anticipo

audacex

post-8159-1194466480_thumb.jpg

post-8159-1194466498_thumb.jpg

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Guest dani_vader

ecco un modo veloce

1-applica un materiale standard

2-su diffuse inserisci tiles (quadratini)

3-intensifica il tiling tipo u-10 e v-10....a piacere

4-cambia i 2 colori

io ti ho fatto un'esempio su una nurbs

post-35133-1194498861_thumb.jpg

post-35133-1194498945_thumb.jpg

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Guest dani_vader

ovviamente la seconda immagine è quella errata, con la diffusione delle wire e la prima quella giusta

continua a sperimentare......i risultati sono infiniti

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