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Semplice Rendering


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Ragazzi fra poco finirò il tutorial dell'androide femmina e quindi passerò al rendering.

Come si fa a fare quel bellissimo rendering tutto bianco effetto gesso come ad esempio questo ?

mi piace un sacco perchè mette in evidenza tutti i particolari della modellazione..oddio se mette in risalto i particolari del mio modello c'è da ridere perchè è fatto malissimo..ma per essere il primo tutorial complesso devo dire che mi sto divertendo un sacco, soprattutto quando non capisco e mi arrangio inventandomi le modifiche :w00t:

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Se usi il surface shader + occlusion shader, l'illuminazione non influenza il risultato finale, se usi l'occlusion del mia_material l'illuminazione influenza.. ma non devi fare niente di particolare.

C'è anche un modo carino per far fare l'occlusion al final gather... se non c'è già quasi quasi ci faccio un piccolo tutorial (in pratica traduco quello del lamrug) :)

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