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UOMO DI NANTO

Lavorare Con I Breakdown (maya)

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Mah.... io non ne faccio uso, diciamo che sono conseguenza di una buona pianificazione dell'animazione e possono essere utili per mantenere il timing fra una posa e l'altra al fine di rendere più agevole l'editing delle chiavi. Per capire il concetto basta creare un keyframe in mezzo a due breakdown. Ora nel grapheditor prova a traslare lungo la timeline il keyframe e vedrai che i breakdown si spostano di conseguenza mantenendo il loro rapporto con il keyframe. Viceversa se sposti i breakdown ciò non succede....

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