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esiste un modo per risolvere questo problema? modello in maya...sono nurbs..anzi dono rivoluzioni di una spline (che non ho più)..sarebbero matrioske..quella specie di macchia nera mi rimane anche nel render ...è possibile toglierla modellando direttamente sulla nurbs..per evitare di fare un lavor di photoshop o peggio rifare tutto?

grazie

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