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Viste Su Spazi Angusti


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Ciao, ho questo problema. Durante il rendering di interni mi trovo spesso a dover mostrare con delle viste di rendering degli spazi abbastanza angusti tipo dei bagni ma il problema spesso si verifica anche con stanze 4x4m

In pratica essendo costretto a modellare l'intera stanza fatico a posizionare una camera all'interno di una stanza mantenendo una giusta apertura dell'obbiettivo. Mi spiego meglio. Non vorrei scendere sotto i 24-28 mm di apertura per non snaturare troppo la tridimensionalità e far sembrare la stanza enorme o distorta. La cosa mi si accentua ulteriormente quando uso viste panoramiche. Se indietreggio troppo con la camere esco fuori dalla stanza e quindi mi trovo davanti il muro della stessa quindi non riesco a renderizzare la scena. Se elimino il muro che mi si para davanti ho il problema che se nella scena ci sono specchi, cromature o riflessioni queste mostreranno il lato dove ho eliminato il muro non permettendomi di avere una scena corretta. Se inoltre si tratta di un filmato a maggior ragione non posso togliere il muro che mi ostacola la vista. E'possibile che esista una funziona che permetta di "guardare attraverso i muri?"

In questo modo il problema sarebbe risolto. Oppure è possibile mantenere la stessa apertura focale e allargare la vista (questo mi pare però che sia in contrasto con il significato proprio di apertura focale e quindi forse non si può fare)?

Qualcuno sa aiutarmi?

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