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Live Dal View Conference 2007


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Ciao ragazzi sono il vostro FFFF Johnny Glamour in diretta dal View Conference 2007 insieme a Macco, Loki e Algo, restate sintonizzati perchè ne vedremo delle belle. La città è in subbuglio per l'atteso arrivo del volume di Ceco, in confronto l'arrivo del Totti a Milano è stato nulla, o dell'arcata del ponte a Venezia. :devil:

Stay tuned....

Edited by Macphisto
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Ciao LudikaStyle-Johnny-Glamour ed a tutti i presenti

seguo anch'io la diretta, domani sono dei vostri...

Buona giornata

:hello:

p.s.

ma ceco sarà presente l'8 ed il 9 giusto?

Ommioddio, sono Ludika dall'interno di Loki, è buio quiddentro, nel frattempo sono sopraggiunti altri ubaldi giovani, nella fattispecie:

uncle_pritt, pillus, coren, paul_maslie e kendallo. Algo sta sparaflashando fotografie a raffica...

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Primo aggiornamento: abbiamo assistito alla presentazione di XSI da parte di Enea DeiFont che purtroppamente si è convertita in una presentazione di come il licence server sia capriccioso. A seguire la presentazione del duo The Shift che ci ha mostrato 101 trucchi in controluce per vincere la EON challenge ;)

Nel pomeriggio design e prototipazione in XSI, vado che è tardi, non cambiate canale!

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Salve ragazzi!

Prima giornata del view davvero interessante (e devo dire anche deprimente sotto certi versi! :wallbash::rolleyes:)

Io ho saltato il workshop della softimage perchè non particolarmente interessato :P (ora mi linciano)

Breve riepilogo della giornata:

-inizio giornata con Glenn Antis della Electronic Arts che ha affrontato un interessante tematica della computer grafica e del rapporto emozioni/realismo che ultimamente si sta un po' andando a sminuire (vedere Crysis in mega schermo è stato libidinoso! :D)

- Paul Topolos, digital matte painter della Pixar, dopo aver dimostrato di essere un eccellente intrattenitore e "discreto" (ovviamente sono MOLTO IRONICO) matte painter, ha spiegato qual è stata la sua parte di lavori nel lungometraggio Ratatouille e il corto Lifted

- marketing e mondo dei videogiochi con Joseph Olin, presidente della Academy of Interactive Arts & Sciences. (forse non molto interessante e stimolante vedere grafici di sviluppo di mercato e di dollari)

PAUSA DAL KEBBABARO e RITORNO AL VIEW :lol:

- Kareem Ettouney, art director della Sony Computer Entertainment Europe, mostra la sensazionale creazione del videogames LittleBigPlanet per playstation 3 : creatività, divertimento e originalità allo stato puro, cercate in giro qualche anteprima!

- Marie-Anne Fontenier, Chiara Magri, Pam Hogarth e Vincenzo Lombardo presentano rispettivamente le loro scuole: Supinfocom, SNC, Gnomon School of Visual Effect, VRMMP school

- sensazionale fine giornata con Peter Nofz, Digital Effects Supervisor della Sony Pictures Imageworks, che spiega gli effetti speciali di Spiderman 3...e che ve lo dico a fare...vfx da far rimanere tutti di stucco...Goo di Venom, la sabbia di Sandman e il rifacimento perfetto di tutti i palazzi del centro di New York.

spero non ci siano errori! :P

Approfitto che gli utenti di treddi incontrati sono dei grandi! nessuno escluso!

A domani e ad un altro riepilogo! :D

ps: aspettatevi i mille mila filmati di Paul Maslie!

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Salve ragazzi!

Prima giornata del view davvero interessante (e devo dire anche deprimente sotto certi versi! :wallbash::rolleyes:)

Io ho saltato il workshop della softimage perchè non particolarmente interessato :P (ora mi linciano)

Breve riepilogo della giornata:

-inizio giornata con Glenn Antis della Electronic Arts che ha affrontato un interessante tematica della computer grafica e del rapporto emozioni/realismo che ultimamente si sta un po' andando a sminuire (vedere Crysis in mega schermo è stato libidinoso! :D)

- Paul Topolos, digital matte painter della Pixar, dopo aver dimostrato di essere un eccellente intrattenitore e "discreto" (ovviamente sono MOLTO IRONICO) matte painter, ha spiegato qual è stata la sua parte di lavori nel lungometraggio Ratatouille e il corto Lifted

- marketing e mondo dei videogiochi con Joseph Olin, presidente della Academy of Interactive Arts & Sciences. (forse non molto interessante e stimolante vedere grafici di sviluppo di mercato e di dollari)

PAUSA DAL KEBBABARO e RITORNO AL VIEW :lol:

- Kareem Ettouney, art director della Sony Computer Entertainment Europe, mostra la sensazionale creazione del videogames LittleBigPlanet per playstation 3 : creatività, divertimento e originalità allo stato puro, cercate in giro qualche anteprima!

- Marie-Anne Fontenier, Chiara Magri, Pam Hogarth e Vincenzo Lombardo presentano rispettivamente le loro scuole: Supinfocom, SNC, Gnomon School of Visual Effect, VRMMP school

- sensazionale fine giornata con Peter Nofz, Digital Effects Supervisor della Sony Pictures Imageworks, che spiega gli effetti speciali di Spiderman 3...e che ve lo dico a fare...vfx da far rimanere tutti di stucco...Goo di Venom, la sabbia di Sandman e il rifacimento perfetto di tutti i palazzi del centro di New York.

spero non ci siano errori! :P

Approfitto che gli utenti di treddi incontrati sono dei grandi! nessuno escluso!

A domani e ad un altro riepilogo! :D

ps: aspettatevi i mille mila filmati di Paul Maslie!

Adesso so ke nn mi sono perso nulla :wallbash::crying:

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