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Strade 3d

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Come posso disegnare strade in 3d

E' come chiedere quanti km fai con 10 litri di benzina....dipende:D...

che tipo di strada?...lineare, rovinata, tombini?, dettagli a lato quali estintori abitazioni pali della luce cassette postali...

devi texturizzarla?devi inserirla in una foto reale?

Una strada si può anche realizzare con un solo piano, a cui viene applicata un texture dell'asfalto...dipende dal risultato che vuoi ottenere....

ciao, facci sapere!

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E' come chiedere quanti km fai con 10 litri di benzina....dipende:D...

che tipo di strada?...lineare, rovinata, tombini?, dettagli a lato quali estintori abitazioni pali della luce cassette postali...

devi texturizzarla?devi inserirla in una foto reale?

Una strada si può anche realizzare con un solo piano, a cui viene applicata un texture dell'asfalto...dipende dal risultato che vuoi ottenere....

ciao, facci sapere!

Scusate il mio sunto.

Il problema si verifica quando devo modellare una curva in discesa o comunque quando le strade si trovano in piani diversi.

Io costruisco due acrhi e poi li unisco con il comando superficie rigata (_rulesurf) ma il metodo mi sembra molto laborioso specialmente quando si trova il marciapiedi.

Esiste un modo per essere più veloci?

Grazie

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ma usi autocad o 3ds max?

perchè con autocad puoi creare delle superfici rigate e superfici di coons per creare curve i cui punti iniziale e finale si trovano a differenti livelli...Il problema è se poi vuoi aggiungere altre caratteristiche alla strada,come tombini etc etc..perchè la modellazione delle superfici al cad non è molto conveniente meglio usare i solidi...per estrudere una sup di coons dovresti usare una lisp apposita...

Se usi Max non ti so aiutare perchè sono proprio agli inizi inizi.....

Ciao,Nicola

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ma usi autocad o 3ds max?

perchè con autocad puoi creare delle superfici rigate e superfici di coons per creare curve i cui punti iniziale e finale si trovano a differenti livelli...Il problema è se poi vuoi aggiungere altre caratteristiche alla strada,come tombini etc etc..perchè la modellazione delle superfici al cad non è molto conveniente meglio usare i solidi...per estrudere una sup di coons dovresti usare una lisp apposita...

Se usi Max non ti so aiutare perchè sono proprio agli inizi inizi.....

Ciao,Nicola

Uso autocad.

Lavorando con i solidi come faccio a modellare una curva in discesa?

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Fai il solido e poi lo tranci, oppure fai un solido da sottrarre... mi pare che nelle ultime versioni con la fantomatica interfaccia di "modellazione 3d" si possano editare i vertici spostandoli.

Certo che autocad non è un granchè per fare queste cose... anzi

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usa il comando loft di autocad 2007..io ho risolto il problema con quello..ti posizioni le sezioni della strada alle quote che ti interessano e poi le unisci col loft

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non è tanto scomodo...chiaro che se usi i solidi si...se invece usi le superfici per unire le sezioni è un buon risultato!!!

Alla fine è come usare Civil 3D

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