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kyoday

Immagine Speculare

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Sto seguendo un tutorial dove ho dovuto creare una scarpa..ma nel corso non so perchè magicamente il piede cambia verso non appena devo creare la gamba...

c'è un modo per riflettere in modo speculare un oggetto ?

grazie

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puoi eseguire la scalatura su due livelli. O al nodo transform (applichi una scalatura negativa su un asse).

Oppure direttamente sulla mesh. Mesh->Mirror geometry. E poi cancelli la parte che non ti interessa.

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puoi eseguire la scalatura su due livelli. O al nodo transform (applichi una scalatura negativa su un asse).

Oppure direttamente sulla mesh. Mesh->Mirror geometry. E poi cancelli la parte che non ti interessa.

Grazie mille..mi perdo sempre in un bicchiere d'acqua ! :lol:

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