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Considerando che un anno fà non sapevo nulla di grafica 3D e lavorando da autodidatta penso che il risultato non sia male.

Commentate voi esperti su cosa fare per dare ancora un pò di realismo.

brake_disc_01.jpg

man mano che farò altri rendering sui dettagli li inserirò.

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Inserisco altre img

brake_disc_02.jpg

brake_disc_03.jpg

Per 3Devoto, ho usato mental ray e forse l'effetto cartoonescho è dato dalle righe del disco troppo accentuate e dallo sfondo in legno.

Mark83 non ho capito cosa manca ............. AO e GI? puoi spiegarti meglio.

Ciao

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non è per niente semplice, man mano mi rendo conto che il lavoro per la modellazione e poca roba in confronto a quello per gli shader e per l'illuminazione, ma non demordo e vado avanti.

Sarò vecchio stampo ma a me piacciono i manuali "cartacei", qualche consiglio per un testo italiano su l'AO e il GI?

P.S. : prego qualche amministratore/moderatore di spostare questa discussione nelle WIP, penso che sia più corretto.

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