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gerald85

Animare L'estrusione Di Una Faccia

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Sto cercando di animare l'estrusione di una faccia di un oggetto poliganale in modalità auto key.

Per ora sono riuscito a farlo con una specie di "inganno". Ho inserito sulla faccia che voglio estrudere,

una altra faccia con valore di Insert amount pari a 0 (insomma una faccia sopra l'altra)

e poi in seguito l' ho spostata all'infuori come in un estrusione.

Volevo sapere se quella che sto facendo è un operazione corretta o esiste un modo migliore per farlo?


Modificato da gerald85

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aggiungi un modificatore edit poly, nel primo rollout lo imposti su animate, abiliti l'autokey, sposti il timeslider dove vuoi e fai la tua estrusione.

Occhio a non fare il commit e sopratutto a non cambiare la selezione dei poligoni perchè poi l'estrusione animata te la fa solo sui poligoni selezionati(quindi devi avere un edit poly per ogni estrusione diversa)

ciao!

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