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vinsitor

Vray Fur

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Ciao a tutti!

Ho un problema con vray-fur, devo fare una scena di esterni con l'erba, ho scelto di utilizzare il v-ray fur, solo che ho un problema:

ho letto il tutorial sul fur di vray per l'erba e riesco ad applicarlo ad un plane 100 cm* 100 cm con 100 segmenti * 100 segmenti.

Non riesco a capire come devo fare ad appllicare vray fur ad una mesh, come faccio a dividerla in tanti segmenti?

grazie a tutti in anticipo per l'aiuto !

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ho provato ad usare tasselate, e applicare il vray fur, ma il rendering diventa infinito.

Mentre se creo un piano con 100 *100 segmenti e gli applico il vray fur , qui i tempi diminuiscono.

Per diminuirli ulteriormente ho eliminato l'ombra provocata dall'erba. Solo che sono sempre enormi, voi come la simulate l'erba?

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Dipende dal liveloo del dettaglio che mi interessa

potrei usare lo scatter x inquadrature molto ravvicinate, oppure l'Hair & Fur di max x un livello di dettaglio cmq buono, ma sono 2 metodi che rallentano, così come il displacement d Vray

nel caso di inquadrature lontanine mappa diffuse + bump :D se c dici a cosa t serve magari ti aiutiamo meglio ;) cmq esiste 1 vagonata di tutorial sull'erba, basta 1 ricerchina in google :)

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