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ciao a tutti ho dusegnato di una piazza (applicato il modificatore UVW Map) alla quale dovrei abbinare una pavimentazione di cui ho la texture relativa ad una sola piastrella( leggermente scura su un lato)...a parte il ritocco in photoshop qualcuno saprebbe indicarmi come generare ad ogni ripetizione di tile un assetto casuale( random)??...la mesh è unica...

grazie a tutti

PS: probabilmente l'argomento è gia stato trttato pero non riesco a trovarlo..


Modificato da rende_ring

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Girando ho trovato questo:

http://www.treddi.com/forum/index.php?show...mp;#entry213906

ma non è proprio quello che hai chiesto tu. Io solitamente faccio la tessitura e poi una volta renderizzata la mappa la modifico con photoshop. Altrimenti pensavo che con il multi sub object puoi dare prametri diversi alla stessa texture m devi selezionare le pistrelle.Insomma non saprei dare una vera e propria risposta comunque mi accodo e seguo.

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