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Se è come dici te prova a scalare la scena ma non saprei se è la cosa giusta...

Potrebbe essere che hai un displace che ti ammazza la scena...io ho notato una cosa, se per esempio la mia stanza è enorme (come area e come volume intendo) i tempi si allungano notevolmente, non so guarda un pò...

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Secondo me la scala incide sulla accuratezza del calcolo della soluzione GI.. quindi se lavori fuori scala potresti avere una GI sballata, ma i tempi non dovrebbero variare.

Con i sistemi fisici però potresti avere problemi se le scale sono sballate.

Tieni in considerazione ciò che ti ha detto i3d.... spesso basta un parametro solo per rallentare un render...

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