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maurice

File Non Compressi

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Volevo domandare una cosa.

Quale sarebbe il motivo esatto per cui sarebbe tanto meglio renderizzare un animazione senza nessuna compressione-cinepak-indeo 4.5 e bla,bla...e invece non l'ho mai fatto?E' vero che ogni fotogramma pesa due tonnellate e che per 3 secondi di filmato arriviamo a 100 mega,e che max sembrerebbe consigliare nella guida,"non te preoccupà,ce pensi con qualche programma esterno per la compressione".Noto che senza compressione l'evento filmico è perfetto in termini di livello qualitativo.Questo mi preoccupa.Dov'è la trappola?Perchè nessuno da niente per niente.Nemmeno Max.

Insomma,sono molto ignorante su questa materia.Qualcuno può darmi lumi?

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è meglio perchè non compresso hai i singoli fotogrammi alla massima qualità. Poi con un sw di montaggio, puoi scalarli per ottenre il file mov o avi o quello che vuoi della dimensioni (di mb) che desideri. Se tu crei i fotogrammi a bassa qualità, se poi ti rendi conto che perdi detteglio, devi renderizzarli nuovamente.

La questione renderizzare frame o filmato direttamente da max, è meglio i frame per diversi motivi: se si blocca non perdi tutti i dati (quelli precedenti sono salvi), averli singoli più facile giostrarli con AE o Premiere e se scopri che un paio sono sbagliati, puoi rifare tranquillamente quei singoli frame senza perderti in taglia e incolla.

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Oh..grazie caro Icer :) Mi hai tolto un peso.Certo pensavo che cavolo di problema.Vale a dire.Io avrei da renderizzare 5000 fotogrammi in totale e sarei comunque obbligato in seguito a comprimerli comunque dentro Premier.Perchè se dovessi,lasciare none compression anche in premier,mi verrebbe fuori un file da 10 giga.In ogni caso è evidente che sia più gestibile il gioco della compressione più o meno accentuata dentro un sw di edit,che avere un prodotto diciamo "compromesso"nella qualità fin dall'output di rendering in max.Per lo meno il rendering di un montaggio video è più rapido e quindi più adatto alla "sperimentazione".

No,davvero Icer,mi hai tolto un dilemmaccio da niente.In ogni caso,in frames singoli,abbiamo quelle strisciate bitmap,che haivoglia a tagliare.Non ti passa più.Una volta ho renderizzato in questo modo.Poi per piazzare trecento bitmap in Premier,mi sono ammalato di esaurimento nervoso.Ma non esiste un qualsivoglia programmetto che aiuti in questa terribile operazione? :crying:

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che io sappia se renderizzi frame per frame 3d studio li numera in maniera consecutiva e poi premiere se li prende lui tutti insieme non devi perderci mezza giornata ad importare i frame uno ad uno.

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Eh si,vi ho provato.Ma certo forse funziona se Premier accettasse i frames.jpeg.Perchè con le bitmap niente da fare.Or,ora non mi sovviene ricordanza.Piuttosto una cosa.Uncompressed è davvero l'apoteosi della professionalità,a livello di qualità dell'immagine.Solo che un filmato,per essere operativo,al di là del mio quad,và comunque ricompressato in un edit video.E quindi ho notato che stiamo daccapo a dodici.Un ber casino.Cioè riflussi tutto in exemple indeo 4.5 e arivai cor tango con scalettaure e aliasing.Invero è comunque saggio renderizzare dall'applicativo 3d in forma uncompressed.I mean.E' molto più flessibile giocare in seguito con le compressioni.Anche se non mi sembra ci sia speranza.E' ovvio che qualcosa mi sfugge.Che sguazzo nella gora dell'ignoranza borbonica.Per questo pispolo nel forum,nell'attesa di qualche luminare che mi illumini.

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