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cecofuli

Ivi

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Disponibile una favolosa plug- freeware che permette di simulare di edera rampicante. Oltre alla realizzazione geometrica è anche possibile simularne la crescita animata. Il plug-in si basa sul progamma Ivy Generator di Thomas Luft's LINK

post-1087-1193489951.jpg


Edited by cecofuli

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Grrazie della segnalazione...io ho usato questa plugin una sola volta e la trovo molto utile, specialmente adesso che non occorre fare l'import export in .obj.

Il mio parere è che, come un massiccio particellare possa creare un buon effetto di fluid simulation ed altro, anche questo strumento possa dare rese sceniche d'animazione spettacolari venendo incontro a chi non mastica bene il maxscript.

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urca urca..quindi non c'è più bisogno di esportare e importare da un programma all'altro?? spettacolo..già prima lo utilizzavo appena potevo..ora immagino cosa combinerò :w00t::lol:

grazie della news...

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E' stupenda si arrampica negli ostacoli che trova e copre tutto, paurosa!!!!

Ma con le texture giuste appesantisce molto il modello e quindi il rendering????

Con Vray è OK????

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E' stupenda si arrampica negli ostacoli che trova e copre tutto, paurosa!!!!

Ma con le texture giuste appesantisce molto il modello e quindi il rendering????

Con Vray è OK????

funziona con qualsiasi sitema dirender. Crea mesh, quindi non è legato a nulla più.

Il probelma è per avere un minimo di realismo, la mesh diventa pesant, mlto, con il relativo problema del render.

Cmq è un plugin non intrusivo, puoi provarlo e poi se vedi che non ti è utile, eliminarlo senza troppe difficoltà.


"La potenza è nulla senza controllo" del mouse.

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Intanto per prima cosa apri il material editor e con il contagocce "preleva" dal tuo oggetto edera il materiale

Ottieni un multi sub object, al quale assegnare il primo submateriale la corteccia, e poi agli altri le foglie

Se non erro, nel diffuse metti la bitmap della foglia, nell'opacity una bitmap in negativo bianco e nero della stessa bitmap che hai nel diffuse.

Correggetemi se sbaglio

ciauz

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si qualcosa del genere faccio un po di prove perr mifliiorare perchè non mi esce un bel mappaggio .

mi vengono le foglie un po trasparenti.


Edited by enea3d

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ho capito,non devi mettere l'immagine al negativo i bianco e nero , devi mettere la foglio bianca e il contorno nero in opacity.nonostante questo mi vengono i bordi delle foglie bianche.

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Questa è la mia prova veloce veloce della plug :D

post-31734-1193596662_thumb.jpg

è davvero divertentissimo, anche se, se ci si lascia prendere la mano ti ritrovi ben presto con milioni di poligoni senza accorgertene :P

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Ottima prova...

vorrei capire se funziona con tutte le versione di MAx, ovvero anche con la 2008?

...io fossi in te guarderei lo screenshot di pako... ;)

:hello:

Have a nice day

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Già provato e mi sembra carino...la differenza rispetto a quello precedente mi sembra che stia nella possibilità di creare l' animazione della crescita delle piante E NON E' POCO, inoltre è mooolto più gestibile, quello precedente era di legno...

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