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bat755

Mappare Le Nurbs

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Salve a tutti,

sto cominciando ad approfondire Rhinoceros per modellare. La mia intenzione è di esportare i modelli in Max per renderizzarli con Vray.

Devo dire che la procedura di esportazione è piuttosto difficoltosa e spesso da risultati poco gradevoli.

Comunque il mio problema attuale riguarda la mappatura delle superfici.

Con i modelli poligonali è possibile assegnare a parti del modello metodi di proiezione delle texture differenti tramite il modificatore Mesh Select.

Come posso fare la stessa cosa con le superfici?

Ho cercato nell'elenco dei modificatori ma non ho trovato niente.

Potreste aiutarmi?

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