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Ciao francescoV............potresti dirmi che illuminazione hai utilizzato?e dove le hai situate?

L'immagine è interessante.................è buon lavoro........complimenti.

Jago75

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Molto bella : l'illuminazione e' davvero particolare ,realistica e da un senso di "calore" all'immagine, forse potresti aumentare il bump per le fughe delle piastrelle.

Qunato tempo hai impiegato per realizzare questo lavoro ?

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Luce molto gradevole e ottimo texturing.

Corregerei qulacosa in modellazione:

- il tappeto forse è sollevato dal pavimento

- le scale sono fuori scala (normalmente l'alzata è di 18-20 cm e la pedata 30...mi sa che invece hai fatto 30 e 30) cooreggendo la scala ti si allunga e ti da più profondità e aumenterei di una metrata lo spazio tra l'arco e il primo gradino

- la travatura è irreale... qui ne trovi una giusta

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ciao e complimenti , l' immaginee quasi perfetta .

ti volevo fare 3 domande:

L' immagine ambient occlusion la ottieni da global switche+override mtl+vray mtl ?

L' immagine base e fatta con GI disattivata ?

Come interagisco tra di loro le 2 immagini ?

Grazie e complimenti ancora.

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ciao e complimenti , l' immaginee quasi perfetta .

ti volevo fare 3 domande:

L' immagine ambient occlusion la ottieni da global switche+override mtl+vray mtl ?

L' immagine base e fatta con GI disattivata ?

Come interagisco tra di loro le 2 immagini ?

Grazie e complimenti ancora.

ciao grazie per il tuo commento.

l'immaggine AO la ottengo tramite uno script che gira in rete ... ora non ricordo dove l'ho scaricato ma se lo cerchi lo dovresti trovare, basta lanciare lo script con max dopodichè nella tendina tool troverai lo strumento AO ,molto semplice da usare.

in questo caso l'immagine base è con la GI attivata, ma potresti anche disattivarla(ottenendo un altro risultato..)

basta sovrapporre il livello ao sulla base (photoshop). Quando dico sovrapporre logicamente mi riferisco al metodo di fusione livello!

ciao spero di esser stato chiaro

eccolo!! script Vray AO :rolleyes:


Edited by francescoV

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