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akira28

Selezione Multipla Con Unione In Un Unica Mesh?

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Salve a tutti! avrei un quesito da fare: se io ad esempio ho in una scena "n" box esiste un comando in Maxscript che

riesce a darmi come risultato la conversione e l'unione di quello che sto selezionando in un unica mesh(o poly)? Cioè il mio probelma è che il numero di questi box non è dato quindi non posso agganciare tipo box01 a box02 e poi a box03 etc.. etc... avrei bisogno quindi di fare select $box* e poi un comando (se esiste) di unione in un unica mesh....(senza usare il modificatore edithmesh ...:) ) . scusate ma la cosa mi sta scervellando :wallbash: Grazie!!

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seleziona gli oggetti e lancia questo

aaa = for obj in selection collect obj

	pp = copy aaa[1]

	pp.name = "Unito_Boolean"

	for i = 2 to aaa.count do (

		pp+aaa[i]

		gc()

		delete aaa[i]

	)

Collapsestack pp

delete selection

PS

ma convertire in mesh ed utilizzare il pulsante attach list?


Edited by philix

: :  Youtube : : 

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!!! ma sei un grande!!! in un attimo mi hai risolto !! :Clap03::Clap03::Clap03::Clap03::Clap03:

Si infatti avevo provato inizialmente con il tasto attach ma avevo il forte inconveniente che tutti i miei oggetti emm...avevano tutti lo stesso nome ed erano..moltissimi!!...e non potevo certo rinominarli uno a uno!....ma così!!! funziona alla grande!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

GRAZIEEEE!!!!

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