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francesco orsini

Specchio Sporcato

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Ciao ragazzi, ho bisogno di voi...

Quando faccio i render di interni in Vray e creo uno specchio applico il materiale specchio creato da me con diffuse nero reflect bianco e refract nero(Perchè chiaramente lo specchio non ha rifrazione), il fresnel non lo attivo e ottengo un ottimo risultato, il discorso è che è talmente ottimo che lo specchio mi riflette gli oggetti in modo da far sembrare che ci siano degli oggetti dentro lo specchio.

Quello che volevo sapere io è questo:come faccio a rendere lo specchio non troppo pulito e magari a creargli dei giochi di riflesso sulla superficie?Ho provato con psd con qualche filtro ma niente da fare...

Forse dovrei mettere una mappa sul diffuse a 10-20 di intensità?Quale mappa dovrei adottare?Un noise leggero?Boh...

Grazie a tutti e continuate cosi...

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"La potenza è nulla senza controllo" del mouse.

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Le vie sono molteplici: puoi anche semplicemente crearti una mappa che andrai a linkare con i vari canali di Riflessione/Rifrazione per generare un effetto di sporco superficiale...oppure semplicemente assegnare una mappa vraydirt ;)

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