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chaosmonger

Problemone Del Secolo

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Problemone del secolo:

-ho un materiale semitrasparente

-ho un envinroment HDRI

-voglio esportare un png o affini da sovrapporre ad un'altra immagine

Il problema di 3DS Max è che nel render con alpha, ad esempio un png, mi tiene ciò che vede in semitrasparenza, cioè la porzione di sfondo nel materiale.

Esempio pratico:

scena renderizzata e salvata in jpg:

op1.jpg

scena salvata in png con canale alpha:

op2.png

Come vedete nell'immagine png con canale alpha, continuo vedere nel materiale semistrasparente una porzione di sfondo.

Per il render ho utilizzato VRay ed intendo utilizzare questo motore.

Come posso fare?

GRAZIE!!! :wallbash:


Edited by chaosmonger

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sì... con IOR di refraction settata a 1... il risultato è identico, sia se agisco sull'opacity di un materiale standard di 3dsmax, sia che utilizzi un materiale semitrasparente di vray...

:wallbash:

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Il problema mi sa,è che hai messo quello sfondo nell'environment di max,invece devi lavorare solamente con l'HDRI nell'environment di Vray.

E' chiaro che se metti una mappa nel canale ambiente di max si vede lo sfondo dietro il cubo.

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