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v3n

= Creatura Biomeccanica =

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Inviata (modificato)

Ciao regà..

inizio la creazione di una nuova creatura biomeccanica.. :devil: ( questa volta gli insetti non centrano nulla) <_< ..

spero venga bene.


Modificato da v3n

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grazie tiranno..

comunque ho notato che qui da scuola i miei lavori sono veramente troppo scuri.. mentre a casa che ho un lcd li vedo alla perfezione.. questo riguarda anche il sito web..

riscontrate lo stesso problema anche voi?.. cioè li vedete eccessivamente scuri?..

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Per ora mi piace un casino...

Bella idea....

Ti posso chiedere una cosa.... i tubi che hai modellato come li hai fatti??

Hai usato il loft?? e la spline come l'hai creata?? hai usato degli snap per crearla concentrica nella prima e nella seconda giuntura??

Aspetto nuovo up....

Continua così!!! :)

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grazie cereal..

creata una spline smooth.. ho posizionato i vertici.. per poi applicare un modificatore path deform ad un cilindro.

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azzz!!! ma lo sai a questa soluzione non ci avevo mai pensato!!!!! :(:(

Grande !!!! Sicuramente è meglio che usare il loft!!!!!

Ma dopo lo animi questa creatura??

Senti già che ci siamo su questo argomento... ma se dovessi animarlo a questi tubi gli applichi reactor softbody per far si che si deformino senza perdere i punti di giuntura!!!

Ciao...

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Inviata (modificato)

update della parte meccanica, x questi test non uso il materiale precedentemente applicato ai tubicini x questione di tempo.

wp08.jpg

wp09.jpg

:devil:


Modificato da v3n

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sono prpprio curioso di vedere che creatura verrà fuori...si inquietante ad ogni modo eh eh

comunque anche io vedo le immagini che posti veramente molto scure...mi sa che il monitor con cui lavori è settato con una luminosità molto elevata

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