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GabrieleB

Riduzione Mesh

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Ho visto su maya lo strumento reduce mesh che funziona egregiamente

Qualcuno sa di qualche plugin per 3DsMax

che permetta di ridurre la quantità di poligoni

mantenendoli di forma rettangolare?

Il modificatore Optimize sotto questo punto di vista direi che è antiquato.

un saluto a tutti

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chiesi anche io tempo fa la stessa cosa, ma mi fu risposto di provare il modificatorie MULTI RES, l'ho provato , nn mantiene i poligoni regolari, e questo è il grosso problema, cmq in alcuni casi (quando nn si riduce di molto) il risultato è accettabile, se trovi qualcosa di meglio o qualche trucco fammi sapere perchè spesso è una cosa che mi capita di dover ridurre mesh.

ciao

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ciao Contaminazioni

grazie per il consiglio

Ho provato il modificatore multires (che non avevo mai preso in considerazione ?????), e non è male, ma lo dtrumento che ho visto su maya è eccezionale.

Mi sa che per il momento il sistema migliore sia quello di acquistare una licenza di Maya,

esportare da 3Dsmax in formato FBX ridurre i poligoni esportare da maya sempre in FBX

e reimportarlo in max.

ciao

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