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SUPERHIRO

Fur O Displacement

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buon giorno a tutti, sono nuovo di questo sito,

è da poco che uso 3ds max 9 e cercavo di creare l' erba su un piano da poi esportare in maxwell studio..

ho letto vari metodi, ma poi credo alla fine rendono il file pesante per la loro ovvia perfezione di geometrie...

leggevo che 3ds max 9 puo creare filamenti don il metodo FUR..

ma proprio non so come si fanno...

qlc mi dice come si creano ?

grazie anticipatamente per la risposta

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Crei un piano o una superficie dove vuoi mettere l'erba, poi vai sui modificatori e nella 'modifier list', tra i 'world-space modifier' trovi 'hair and fur'. Lo selezioni e ti appaiono dei fili sopra la tua geometria di partenza. Dopodichè giochi un po' con i vari parametri per sistemare densità, colore, ecc... :hello:

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