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antoniovoto

Nray Displacement

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Ho un problema con le tessitura applicate ad un piano col modificatore vray displacement. una volta asseggnato il materiale, questo non sembra distendersi sulla superficie in 3d ma considera l'oggetto estruso col modificatore, come un piano 2d. sto cercando di creare una catena montuosa ma le tessiture lungo l'altezza sono "slabbrate" -non mi viene altro termine. ho assegnato una mappa UVW box ma il risultato non combia.

qualcuno sa dirmi come fare per distendere la mappa lungo il tutto il solido in 3d?

grazie.

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Mi sa che ti tocca usare (anche in maniera approssimata) un UWV mapping... ma mappare tutte le punte non penso sia un lavoro umanamente possibile!

Prova a creare i rialzamenti "principali" e a mapparli e poi usi il Displacement x creare i dettagli (che verranno cmq mappati come ora ma si vedrà molto poco l'errore)

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