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jeksquarto

Una Mesh Che Si Scioglie

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ciao a tutti!!!!! Volevo sapere come posso dare l'effetto che ha il pondo su una superfice ovvero se esiste un comando (ma non il melt) che adatti una mesh ad un altra superfice o mesh!!!! e che quindi che permetta alla figura in questione di non entrare a quest' ulltima a di deformarsi al contatto!!!!

ditemi se spero introppe cose :blink:

p.s. max6

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tu che sfidi madre natura???? ma non eri tu che schivavi le pallottole, volavi, e facevi incazzare il re degli elfi.... aspè forse sto misciando un due cose..... ora vado a vedere Grasssie!!!!!!

ehhehehehhee bella questa!! Vedremo che ne esce fuori ma la vedo davvero dura!

Comunque non escludere il melt..... il melt di per sè forse non è un grande modificatore sopratutto con le impostazioni di default ma se lavori sul Gizmo e il center e i valori custom puoi ottere risultati ottimi sulle mesh...

ciauz!

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Per me potrebbe essere un cubo, convertito in editable poly, smoothato (fa schifo scritto così), modellato e poi in fine ci si può usare con cautela il melt. etc etc etc....poi non so per gli altri. ^_^

notte!


Edited by NeoX

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se ho capito bene tu vuoi evitare la compenetrazione,giusto?Il modificatore flex te lo permette,anche se con risultati non sempre ottimali.in ogni caso non calcola il trasporto di materia quindi non è certo l'ideale per un effetto di fusione.In pratica non esiste uno strumento in grado,con pochi settaggi di darti un effetto realistico e parmetrico,l'unico modo è fare qualcosa ad arte

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