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Regolette Per Solo Facce Quad

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scusate la domanda banale, se nella mia mesh volessi solo facce quadrangolari, senza vertici isolati,

quando per esempio trovo una faccia triangolare devo sempre portare il taglio della mesh fino all'esterno tagliando tutta la superficie?

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mmm.. sì.

Ma di solito non è una cosa buona e giusta fare un triangolo dentro un triangolo dentro un triangolo dentro un triangolo.

A quel punto è meglio ripensare l'intera geometria.

In un caso del genere alla fine forse è meglio tenersi il triangolo nel centro, a meno di non aver particolari esigente nel caso dovessi esportare la mesh.

Un triangolo degenere (quasi concavo) procude uno smooth non troppo regolare.

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