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Gi Con Vray Sun E Physical Camera

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Sto provando il sistema vray sun + physical camera con il tutorial di Gabriele (molto conciso e pratico per iniziare).

Vorrei capire per i rendering di esterni qual e' l'accopiata vincente per la GI : tra Irradiance map, Quasi monte carlo e light cache , con un' occhio anche alla velocita' di produzione ?

N.B. Poi vorrei davero fare un confronto sulla velocita-resa per un rendering di esterni tra Vray e Mental ray con il solo final gather.

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