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pixelxpixel

Luce Solare Nascosta

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Carissimi

Un amico mi ha passato un file con una luce ambiente per esterni e un modello già impostati.

ho eliminato il modello presente ed ho inserito una mia architettura, e fin qui tutt ok

Mi sono accorto dopo le prime prove che nel file di max settato per v-ray esiste una fonte luminosa perfetta, bellissima, ma nascosta, non appare da nessuna parte, non è tra gli ogetti nascosti !!!!!

se aggiungo altre luci, si sommano a quella,

se provo ad importare il file con merge in un nuovo file, si trascina dietro anche qusta luce !!

Qualcuno mi sa dire come posso trovarla per modificarla e spostarla??

è forse un settaggio di V-Ray particolare??

grazie mille

in anticipo


Edited by pixelxpixel

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Mi sono accorto dopo le prime prove che nel file di max settato per v-ray esiste una fonte luminosa perfetta, bellissima, ma nascosta, non appare da nessuna parte, non è tra gli ogetti nascosti !!!!!

Visto che è così bella, se la trovi mi dici dov'è?

Scherzo, non so, potrebbe essere la default light nelle global switches, oppure un environment assegnato.

Ciao

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ragazzi ho risolto

praticamente ho scoperto, io, credo che voi lo sapevate già una sorta di livelli, un po come autocad o photoshop

oltre che nascondere gli ogetti con hide, possono essere nascosti, con questi livelli di cui non conoscevo l'esistenza.

la fantomatica luce era tra quei livelli, alche se dicevo di mostrare tutto nella scena con unhide, non appariva percè era spetto il livello a cui apparteneva, ma veniva ugualmente renderizzata....

mi scuso se ho fatto perdere del tempo a qualcuno, ma spero che sia servito a qualcuno non espertissimo come me

per concludere ecco il rendere che ci ha fatto impazzire

ho ricostruito tutto, dagli scoli per l'acqua alle inferriate in ferro battuto, alle mensole in pietra ecc

un bel passatempo

a presto

post-30843-1191257538_thumb.jpg

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aggiungi una luce diretta, così com'è sembra nuvoloso nonostante il cielo limpido

l'inquadratura presenta linee cadenti, raddrizza la camera allineando orizzontalmente camera e target


Edited by philix

: :  Youtube : : 

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